Loading
1_Case Study Aplikacja 1

Figma Projekt

Stworzenie i zaprojektowanie aplikacji która pozwoli zdawać egzaminy na prawo jazdy

Data

2024-2025

Client

z Polski Zillow

Typ projektu

Product / UI design / UX collaboration

Funkcja

UX/UI Designer

Przegląd projektu

Projektowanie wielofunkcyjnej aplikacji

Kompleksowa platforma edukacyjna łącząca naukę teorii, symulacje egzaminów, śledzenie postępów i komunikację z instruktorami. Aplikacja oferuje interaktywne testy, materiały wideo, quizy tematyczne oraz system gamifikacji motywujący do systematycznej nauki przed egzaminem na prawo jazdy.

Cele

Stworzenie aplikacji od zera.

Moja rola/obowiązki

Zaprojektowanie wersji UI w Figmie z UX wireframów i makiet.

Projektowanie doświadczeń użytkownika

Wyróżnianie się w gęstym, konkurencyjnym otoczeniu

Innowacyjna aplikacja wyróżniająca się zaawansowaną adaptacyjną technologią uczenia, która dostosowuje trudność pytań do indywidualnych potrzeb użytkownika. Unikalne funkcje jak symulator egzaminu z rozszerzoną rzeczywistością i AI-powered coaching wyróżniają ją na tle standardowych aplikacji testowych.

Opis projektu

Mobilna aplikacja edukacyjna wspierająca kandydatów na kierowców w przygotowaniu do egzaminu teoretycznego. Platforma oferuje aktualne pytania egzaminacyjne, materiały dydaktyczne, testy próbne i system śledzenia postępów w nauce.

Podróż klienta

Mapowanie etapów klienta do funkcji produktu.
Określenie ścieżki klienta i jej różnych etapów dla nowego i powracającego klienta. To ćwiczenie doprowadziło nas do funkcji, które należy zapewnić użytkownikom i w której części ich ścieżki.

Design System

Minimalistyczny i użyteczny styl

Przejrzysty system projektowy z kolorami nawiązującymi do znaków drogowych, czytelną typografią, ikonografią związaną z ruchem drogowym i intuicyjnymi elementami UI. Komponenty zoptymalizowane pod kątem długotrwałej nauki i koncentracji użytkownika.

Tokeny

Ekrany Mobile

Typografia

Project status

Projekt zakończony

Aktualny etap rozwoju aplikacji z fazami implementacji pytań egzaminacyjnych, testowaniem algorytmów adaptacyjnych, optymalizacją UX i planami wdrożenia funkcji społecznościowych. Monitoring wskaźników sukcesu uczenia się użytkowników.

2_Inne Projekty